Portfolio
Technical Artist
3D · Shaders · Animation · Tools · Kod
- Plats:
- Stockholm, Sverige
- Tillgänglighet:
- Öppen för freelance & konsult
Presentation
Jag är technical artist med fokus på realtids-3D, shaders, procedurala pipelines och verktyg som gör produktionen smidigare. Mellan Houdini, Unreal Engine och egen kod bygger jag lösningar som både ser bra ut och fungerar i produktion.
Portfolio:t samlar shaders, animationer, VFX, tools och kodexperiment — från miljöbelysning och GPU-partiklar till batch-exporters och custom rig-verktyg.
Söker du samarbete kring spel, film eller interaktiva upplevelser? Hör gärna av dig.
Kontakt
E-post
hello@example.com